开辟大世界新赛道?这款新游决定把轻肉鸽“缝”进去

体育 · 2024-12-26 12:10 · By 启明 · 17次点击
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开辟大世界新赛道?这款新游决定把轻肉鸽“缝”进去

开辟大世界新赛道?这款新游决定把轻肉鸽“缝”进去

对于开发团队Heart Machine(后简称HM工作室) 而言,开山之作《光明旅者》的爆火为他们敲开了游戏制作的大门后,随后《太阳灰国》的诞生,是他们在游戏开发上又一次巨大的飞跃——越来越多的玩家开始注意到了这个在游戏开发上绝不保守,脑洞又十分天马行空的团队。

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《光明旅者》截图

而在后续的游戏开发上,相比大多数开发者保守迭代的策略而言,HM工作室更像是个“激进派”。在前有2D像素《光明旅者》的经验基础上,主创仍决定《太阳灰国》要以全新3D大世界的形式呈现,两者的跨度之大,使得团队不得不更换并学习新的虚幻引擎,而这意味着原本仅有5人的团队需要更多的人手,后续便是招聘专家、扩张团队规模......为此,HM工作室付出了巨大心血,《太阳灰国》长达近五年的开发周期也仅仅是最笼统的总结。最终,《太阳灰国》也凭借硬实力收获了玩家们一致“特别好评”的肯定。

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《太阳灰国》截图

时至今日,HM工作室仍在创新的路上不断探索。即将在一月份面世的《光明破坏者》,将会检验HM工作室在Rogue-Lite这条新赛道上的成果。

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在这个广阔、瞬息万变的大世界中,有着大规模的生物群落与迷宫等待着玩家探索,玩家需要灵活运用各种各样的能力在这个世界中自由穿梭,悬浮滑板、滑翔翼等炫酷的移动载具将会为玩家的探索之旅提高不少效率,你还能在游戏中看到不少《光明旅者》的影子,诸如沙漠、森林、地下城等环境上的复刻。而通过战斗、解谜等操作获得战利品和奖励,以及搜集并带回资源将是玩家在游戏中的主要目标。

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游戏中还有着海量的近、远程武器以及各种装备物品,这为玩家提供了极为丰富的角色BD,因此近战、远程流派或是对敌战术上自然还能延伸出更多可能性。不过这些装备需要玩家在大世界中探索、解锁才能获得,在大世界里“锄大地”或许是少不了了。

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而Rogue-Lite的体验,在联机状态下,乐趣与游戏体验将会被无限放大,队友通过随机选择构筑成不同组合的流派,很快便能够让整个队伍达到最佳状态形成割草之势,挑战将会随着游戏轮次的增加而逐渐升级,玩家将与队友们在狂野的第三人称战斗中对抗成群的敌人,并与残暴的首领殊死一搏,最终拿下酣畅淋漓的胜利——相比单打独斗,组队扫荡繁茂之境将会带来更加轻松愉快的轻肉鸽体验。

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关于开放世界结合Rogue-Lite,虽然我们无法确定这样的组合是否能够带来1+1>2的效果,但如此异想天开的创新,确实符合HM工作室的风格。而除了玩法以外,《光明破坏者》的美术也值得称道,它继承了HM工作室的美学风格并将其发扬光大,从初代的2D像素《光明旅者》到如今的《光明破坏者》,贯穿其中的高饱和度色彩与绚丽的霓虹灯光几乎成了HM工作室游戏中的标配,视觉冲击力也确实相当给力。

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结语

可以说,从备受好评的《光明旅者》到《太阳灰城》,HM工作室一路走来积攒下来的经验,加上数年的反复打磨,才造就了《光明破坏者》这一充满HM工作室特色的集大成者。除了极具视觉冲击力的美术风格,缝入Rogue-Lite元素的大世界玩法,在联机状态下所带来的游戏体验更是令人惊艳。距离上线仅有不到一个月的时间,我也更加好奇,《光明破坏者》还会带来怎样的惊喜?

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