《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

体育 · 2024-12-23 09:00 · By 喵喵 · 11次点击
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《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

今年,育碧的《刺客信条2》迎来了重要的里程碑——游戏迎来15周年纪念。为此,育碧发布了一部小型纪录片,讲述了游戏的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。

原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《刺客信条2》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。

早期概念艺术:

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刺客信条2》于2009年发布,剧情紧接前作《刺客信条》。1476年文艺复兴时期,17岁的艾吉奥是意大利佛罗伦斯之贵族,其家族因一场政治阴谋而受牵连,父亲、兄长以及弟弟被判以叛国罪名而被处以绞刑,于是他决定找阴谋策划者复仇。

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