《刺客信条:影》玩法细节爆料:相比前作有大调整

体育 · 2024-12-19 13:00 · By 喵喵 · 6次点击
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《刺客信条:影》玩法细节爆料:相比前作有大调整

《刺客信条:影》玩法细节爆料:相比前作有大调整

国外游戏主播Jorraptor近日分享了《刺客信条:影》的一些新爆料,他表示育碧正在对本作的玩法进行一些重大调整。

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刺杀并非对每个敌人都有效,一共有三种不同的效果,会显示为不同的文字颜色。立即杀死(白色)、造成伤害但不致命(黄色)、无效果(红色)

暗杀敌人的方式会影响伤害,空中偷袭的效果更好

和《AC英灵殿》一样,可以在菜单选项中打开必定暗杀功能

有些敌人对烟雾弹的反应不同,他们会迅速逃离,没法像《AC幻景》那样全部消灭

在被敌人警觉后进入匿踪状态,会让敌人更加怀疑并主动搜寻,吹口哨也会进一步增加怀疑

据点内有不同的区域,到达新区域或重置潜行效果,让吹口哨等技巧再次可用

只有两个装备部位(头和服装),与前几作的五个部位不同

潜行过程中移动会发出较大的噪音,可以通过蹲下减少噪音,脚步周围会有声波圈显示范围

俯卧时,奈绪江可以通过翻滚,以隐秘的形式击倒敌人

弥助似乎只能在用弓箭时,才能以不惊动敌人的方式杀死敌人

苦无可以一击毙命,手里剑可以暂时击晕敌人,并破坏灯笼等环境道具

定居地会有宠物,免费获得或Helix点数付费购买

能自定义定居地的建筑物颜色

坐骑系统更有深度,马鞍和坐骑有单独的属性

只有奈绪江有鹰眼视觉,但弥助也有观察机制,可以放大目标并标记,或者发现收集道具

奈绪江可以结合上述两种机制,实现隔墙标记敌人

游戏会记录赢得的决斗次数

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本作将于2025年2月14日发售,目前仍未再次开启预购。

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