青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情

体育 · 2024-11-14 16:39 · By 启明 · 20次点击
相关搜索: 塞尔达传说:智慧的再现

青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情

青沼英二:任天堂游戏通常先考虑玩法 再构思剧情

近日,《塞尔达》系列长期制作人青沼英二接受了知名外媒《华盛顿邮报》采访。谈及最近的《塞尔达传说:智慧的再现》,他表示:团队面临的最大挑战之一就是围绕塞尔达编写一个故事,而我们任天堂游戏会“先做玩法,再想故事”。

资讯图片

青沼英二透露,团队通过这种“反推”很快为塞尔达公主写出量身定做的剧情。他称这种方法可以帮助团队更轻松地改进游戏元素,摆脱叙事设定对游戏的约束。与大部分人的对市面上游戏的认知相反,任天堂游戏本身的玩法设计才是真正的大头,叙事反而需要迎合玩法。

资讯图片

“我从来没有真正制作过一个你先考虑故事然后再考虑玩法游戏,”青沼说。“当你构思游戏玩法时,你应该考虑的是你如何让玩家去理解。”他表示,要让故事作为容器,玩法作为内容,玩家们才可以在其中享受自由游玩的乐趣。

本文由制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:塞尔达传说:智慧的再现专区

本网站转载其他媒体稿件,如稿件版权单位或个人不想在本网站发布,可与本网站联系并提交书面通知,本网站可立即将其删除。

本文标签: 塞尔达传说:智慧的再现
上一篇:像素风自走棋肉鸽游戏《英灵战士自走棋》Steam折扣开启,和矮人们一起成为瓦尔哈拉的王者!
下一篇:HBO将打造《权力的游戏》电影 乔治·马丁确认加盟